Shnatsel писал(а):Сделай лучше!

Мя, криветко? Не смешите мои когти!

А лучше делают, взять Assassin's Creed тот же, там детализация ого-го! Или та модель, которую я приводил в пример (9 000 000 полигонов).
А как же, видели мы асасина

Вот уж что не следует приводить как пример хороших текстур и высоких полигонов. Первые не блещут разрешением и богаты артефактами освещения, а вторые ввиду рельсов вокруг и статичных задников эмулирующих горизонт, отмерены ровно столько сколько потянет при десятке-другом персонажей в кадре. А модель твоя не игровая, не надо синтетические тексты приводить как пример
Я вобщем не зря советую "попробуй" и не совсем в шутку

Реально помогает взглянуть трезво на возможности современного железа..
А вообще, на плейстейшн-3 есть игра Lair, про наездника драконов. Покачто самая сильная графика из тех что мне доводилось видеть, где есть открытые пространства и толпы участников действа
сразу.. Да, Lair пожалуй заткнет "африку" за пояс по части нагрузки на систему
Но главный то вопрос такой.. А толку то что игра (*) технологичнее, если игра
не о том что нам интересно? О том что мне интересно я готова играть хоть в ДОСе
